世界球精选!《指环王:咕噜》开发者在《指环王:咕噜》之后退出新游戏制作


(资料图片)

Daedalic 宣布将裁掉内部开发人员,专注于出版业务。据德国媒体Games Wirtschaft报道,总部位于汉堡的《指环王:咕噜》开发商 Daedalic Entertainment 正在结束内部开发工作,专注于发行业务,并据报道解雇了近三分之一的员工,即 90 名员工中的 25 名。Daedalic 告诉 Games Wirtschaft(通过谷歌翻译),此举是一个“艰难的转折点”,但也可能是“Daedalic Entertainment 悠久历史中的一个新开始”。Daedalic 的开发工作可以追溯到咕噜 (Gollum) 之前。该公司早在 2012 年就创造了《德波尼亚》系列(即将推出的《德波尼亚求生》由开发商 AtomicTorch 开发),我们很喜欢2018 年将《地柱之柱》改编成的点击式冒险游戏。上个月的《魔戒:咕噜》,不过,它的推出却是灾难性的。我们64% 的评论是对它较为慷慨的批评之一,多米尼克·塔拉森 (Dominic Tarason) 认为它“跨越了两种动作类型,而且都经不起审查”。即使在我们的预览中,我们只是想知道如何制作一款有趣或有价值的游戏,讲述一个可怕的肮脏小男人,他在泥土中翻根,收集头发,每个人都讨厌他。顺便说一句,这是一部结局已经注定的前传,所以这些都不重要。但对于 Daedalic 的开发人员来说,这个结果让人感觉酸涩且毫无意义。虽然该团队最终创造了一款糟糕的 3A 隐形平台游戏,但这似乎是对人才的浪费。为什么要尝试将“迷人的 2D 冒险游戏”开发室的方钉插入“让我们制作一款关于中土世界的 Jar-Jar Binks 的 2012 年核心动作平台游戏”的圆孔?现在(到目前为止)已有 25 人失业,只剩下咕噜了。展望未来,Daedalic 将专注于其出版业务,该业务已帮助创造了Inkulinati和Unrailed等独立游戏。游戏本身显然将至少再收到 Daedalic 的一个补丁,但与 Redfall 一样,目前尚不清楚有多少补丁和错误修复可以解决其核心缺陷。咕噜自己又可以多活一天了,大概还要继续在冰箱下面跑来跑去,咬掉生鱼的头。希望你对自己感到满意,你这个几乎赤身裸体的小怪胎。

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